La Gamificación se ha convertido en una tendencia global
Principalmente en el ámbito empresarial y educativo
1
MILLONES DE DÓLARES
Se espera que alcance el mercado global de gamificación en el 2022, según P&S Market Research.
1
%
DE PROCESOS EN EMPRESAS
Pasaran a incluir dinámicas de gamificación en los próximos años, según la consultora Deloitte.